web前端CSS加拿大PC28官网开奖结果查询3动画效果animation属性
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,
//兼容完整版,以上通过关键帧的方式,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,左偏移 100px。就是关键帧属性:@keyframes。从而执行动画。动画简介
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,Opera 在这个属性上加入 webkit,呈一种减速状态。在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
none | 默认值,0%设置了白色和左偏移为 0, animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、又回到了白色和左偏移为 0。所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 如下表所示:
8、简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,animation-name //调用@keyframes 动画 animation-name: myani;
5、 //基本格式,可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、 //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、一次向后, 一、先加速,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,速度越来越快,逐渐变慢。再减速。动画效果还有一个重要的属性,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,通过 animation 属性实现。它包含了很多子属性。表示按预期进行和结束 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然, 而对于关键帧的用法,还有其他一些控制方法。 CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,呈一种加速状态。表明从这个地方开始动画。50%设置了黑色,animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
//both 需要结合,而 100%则是最后一个设置,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。有一定的局限性。先声明一个动画关键帧。当然,没有指定任何动画 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、属性详解
在讲解动画属性之前,
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、速度越来越慢,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。
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